Färgen på bilden som visas på monitorn är sammansatt av de tre primära färgerna R, G och B. Elektronkanonen i kineskopet består av tre kanoner av R, G och B. Projektorns tre LCD-paneler är också sammansatta av de tre färgerna R, G och B. Linje- och fältsynkroniseringssignalerna för R-, G- och B-signalerna adderas till G-signalen tillsammans. Under förutsättningen att säkerställa kompatibiliteten hos displayenheten kan stödbandbredden för RGB-signalen nå tiotals megabyte.
Därför kan man säga att RGB-signalen är av högre kvalitet än färgskillnadssignalen, och det är en mycket direkt visningssignal. RGB-signaler kan delas in i progressiva och sammanflätade format för överföring, och kvaliteten på progressiva signaler är högre än den för sammanflätade signaler. RGB-signal använder RCA-kontakt, Europa använder SCART-kontakt, gammal utrustning använder BNC-kontakt.

RGB-signaler kan delas in i följande tre typer:
RGB+S-signal:
Denna typ av signal är baserad på RGB-signalen, G-signalen tas ut som synkroniseringssignal, och sedan läggs den sammansatta synkroniseringssignalen till, som är uppdelad i fyra sändningar totalt. Den sammansatta synkroniseringssignalen inkluderar horisontell synkronisering och vertikal synkroniseringssignaler. Denna typ av signal används mer i gammaldags utrustning, och BNC-pluggar används vanligtvis.

RGB+Hs, Vs-signal
Denna signal är också baserad på RGB-signalen, och den sammansatta synkroniseringssignalen är uppdelad i en horisontell synkroniseringssignal och en vertikal synkroniseringssignal. Det ses ofta på gammaldags trekanonprojektorer, oftast med BNC-pluggar. För närvarande använder avancerade skärmar över 17 tum också denna typ av terminal. Datorskärmen använder ett 15-stifts VGA-uttag av D-typ, vilket är funktionen för dessa 5 trådar. Gammaldags EGA- och CGA-monitorer har en linjefrekvens på endast 15KHz och använder ett 9-stifts gränssnitt av D-typ. De progressivt skannade RGB+Hs- och Vs-signalerna från modern audiovisuell utrustning matas ut av VGA-terminalen, som är den högsta nivån av videosignal och är kompatibel med datorns's 640×480 upplösning.
Arbetsprincipen för bildskärmen som är ansluten till det analoga VGA-gränssnittet och datorn är att producera informationen från visningsbilden genom den digitala metoden inuti datorn, och sedan omvandlar den digitala/analoga omvandlaren i grafikkortet de tre primära färgsignalerna av R, G, B och linje- och fältsynkronisering Signal, signalen överförs till displayenheten via kabeln.






